Game.UP: Gamified Urban Planning Participation Enhancing Exploration, Motivation, and Interactions

Sarah L. Muehlhaus, Chloe Eghtebas, Nils Seifert, Gerhard Schubert, Frank Petzold, Gudrun Klinker

Publikation: Beitrag in FachzeitschriftArtikelBegutachtung

9 Zitate (Scopus)

Fingerprint

Untersuchen Sie die Forschungsthemen von „Game.UP: Gamified Urban Planning Participation Enhancing Exploration, Motivation, and Interactions“. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.

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