D.2 gamification as a means to improve stakeholder management in urban planning participation

Sarah L. Jenney, Hans Jung, Heiko Seif, Frank Petzold

Publikation: KonferenzbeitragPapierBegutachtung

1 Zitat (Scopus)
OriginalspracheEnglisch
Seiten90-98
Seitenumfang9
PublikationsstatusVeröffentlicht - 2020
Veranstaltung23rd Conference on Communities in New Media: From Hybrid Realities to Hybrid Communities, GeNeMe 2020 - Dresden, Deutschland
Dauer: 7 Okt. 20209 Okt. 2020

Konferenz

Konferenz23rd Conference on Communities in New Media: From Hybrid Realities to Hybrid Communities, GeNeMe 2020
Land/GebietDeutschland
OrtDresden
Zeitraum7/10/209/10/20

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