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Entwicklung einer kreativen evolutionären Entwurfsmethode für Layoutprobleme in Architektur und Städtebau

  • Petzold, Frank (Leitende(r) Forscher/-in)
  • Donath, Dirk (Leitende(r) Forscher/-in)
  • Bauhaus-Universität Weimar

Projekt: Forschung

Projektdetails

Beschreibung

Layoutaufgaben sind in Architektur und Städtebau von zentraler Bedeutung. Auf verschiedenen Maßstabsebenen geht es jeweils um die kreative Anordnung von Parzellen, Gebäuden, Räumen oder Bauteilen im richtigen Verhältnis zueinander. Zur computerbasierten Lösung von Layoutproblemen wurden bereits vielfältige Optimierungstechniken erprobt. Allerdings fehlt bei diesen Studien weitgehend die entscheidende kreative Komponente. Da reine Optimierungsmethoden für Entwurfsaufgaben nicht zu gebrauchen sind, konnte bisher auch keine allgemeingültige Methode für eine computerbasierte Entwurfsunterstützung abgeleitet werden.Das Ziel des vorliegenden Vorhabens besteht in der Entwicklung einer Methode zur kreativen algorithmischen Lösung von Layoutaufgaben in Architektur und Städtebau. Deren Grundlage besteht in einem zirkulär gekoppeltes Trial- and Error-System mit auf evolutionären Algorithmen basierenden Generierungs- und Evaluationsmechanismen. Inhaltlich sollen Layoutprobleme auf drei verschiedenen Maßstabsebenen behandelt werden, erstens auf der Ebene der städtebaulichen Nachbarschaft, zweitens auf der der Gebäudemassen und drittens auf der der Grundrissorganisation. Das beantragte Projekt wird insbesondere einen Beitrag zur Synthese von Optimierungs- und Gestaltungsstrategien leisten.
KurztitelDFG / KREMLAS
StatusAbgeschlossen
Tatsächlicher Beginn/ -es Ende1/01/0931/12/12

Fingerprint

Erkunden Sie die Forschungsthemen, die von diesem Projekt angesprochen werden. Diese Bezeichnungen werden den ihnen zugrunde liegenden Bewilligungen/Fördermitteln entsprechend generiert. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.